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Objekt-orientiertes Spielen
  Mirjam Weder
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Gamegraphie

PacMan
Donkey Kong
Tetris
Little Computer People (LCP)
Dungeon Master
Tomb Raider



Pac Man
Game-Typ Platformer (?)
Erscheinungsjahr Platform
Producer
Original: 1980
Namco Spielautomaten, Japan
Namco
Game-Beschreibung Ein grosse Maul frisst Punkte in einem Labyrinth und muss dabei darin versteckte Esspakete finden und Geistern ausweichen.
weitere Infos K. Lischka: Invasion der Paketfresser, Telepolis 2002
Donkey Kong
Game-Typ Jump'n‘ Run / Platformer
Erscheinungsjahr Platform
Producer
1981
Nintendo
Game-Beschreibung Ein Männchen, Jumpman, später Mario genannt, muss verschiedene Gerüste über Leitern erklimmen, um oben seine Frau aus den Klauen eines Affen zu retten. Das Unterfangen wird dadurch erschwert, dass der Affe von oben ständig Fässer herunterrollt, denen der Jumpman ausweichen muss.
Das Spiel exisitiert noch heute in den verschiedensten Versionen und Weiterentwicklungen
weitere Infos Skyler Miller, Gamespot: "Mario: The Unauthorized Biography."

Tetris
Game-Typ Puzzle Game
Erscheinungsjahr Platform
Producer
1985
Electronica 60, PC
Alexey Pazhitnov, Moscow Academy of Science's Computer Center;
1992 Nintendo

Game-Beschreibung Steine in verschiedenen Formen fallen von oben nach unten, müssen gedreht und in eine vollständige Linie gebracht werden, die dann verschwindet. Je weiter das Spiel fortschreitet, desto schneller fallen die Steine.
weitere Infos The Tetris Saga
Vadim Gerasimov: Tetris. The Story:
Little Computer People (LCP)
Game-Typ Virtual Pet
Erscheinungsjahr Platform
Producer
1985
C64
Activision

Game-Beschreibung Das Spiel ist als Forschungsexperiment angelegt. Das Programm dient dazu, die in allen Computern lebenden LCP (Little Computer People) auf dem Bildschirm sichtbar zu machen, indem man sie aus der Düsternis des Motherboards in ein schönes geräumiges Haus holt. Der Spieler kann nun mittels Sprachbefehlen versuchen, den kleinen LCP zu beeinflussen. Wichtig ist dabei, jede Eingabe höflich mit dem Wort "please" einzuleiten. Der kleine Computer-Mann, einschliesslich seines Hündchens, geht aber meistens seine eigenen Wege, die ihn sehr oft vor den Fernseher führen, zum Leidwesen der Spieler. Seine Aktivitäten umfassen Feuer machen, Klavier spielen, tanzen, essen, trinken, Karten spielen etc.
LCP gilt als erstes Virtual Pet Game.
weitere Infos Craig Grannel: "Review Little Computer People."

Alex Brigadon, Zzap!64 Online. (Tagebuch einer Begegnung mit einem LCP).
Dungeon Master
Game-Typ Adventure Game
Erscheinungsjahr Platform
Producer
1987
Atari ST
FTL

Game-Beschreibung Die Aufgabe des Spiels ist, verschiedene Dungeons zu durchqueren, um am Schluss Lord Chaos zu konfrontieren. Der Spieler kann sich vier Kämpfer aussuchen, mit denen er das abenteuerliche Unternehmen wagt, das auf Schritt und Tritt von Mumien, Monstern und Drachen behindert wird. Auf dem Weg zum Chaos müssen zahlreiche kleine Rätsel gelöst werden.
weitere Infos Dain Neater, A2Central.com: "Review: Dungeon Master."

Tomb Raider
Game-Typ Action Adventure
Erscheinungsjahr Platform
Producer
1996
Playstation 1, PC
Eidos

Game-Beschreibung Lara, eine britische Aristokratin, muss verschiedene Missionen erfüllen, die sie meist in düster-gefahrvolle Umgebungen führen. Sie muss Rätsel lösen und sich gegen Angriffe wehren.
weitere Infos Fabian Blache: History of Tomb Raider