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www.dichtung-digital.de/Events
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I 3
I aktuell
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Modemfieber
[Deutsch]
Juli 2002, zum
dritten Mal treffen sich Beobachter der Netzkultur
in Romainmôtier. Diesmal geht es um den
Liebesdiskurs in Mail-, SMS, Chat- und
MUD-Kommunikation. Die Teilnehmer stellten Projekte
mit, im und aus dem Internet vor, diskutierten
Fragen der Authentizität, Körperlichkeit
und Funktionalität des Liebesdiskurses in
Buch, Internet und Handy.
http://www.dichtung-digital.com/2002/modemfieber
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Wettbewerb
Literatur.digital 2002 [Deutsch]
Auschreibung,
Preisverleihung
www.dichtung-digital.de/Verschiedenes/Events/dtv02.htm
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Workshop "Zeit
und Raum in interaktiven Kinder- und Jugendmedien"
[Englisch/Deutsch]
Muss
Interaktivität geopfert werden im Interesse
einer sinnvollen Zeitstruktur? Ist ein völlig
immersives Spielumfeld Ziel der technologischen
Entwicklung? Haben die offensichtlichen
Qualitäts-Schwachpunkte mit dem Genre
insgesamt zu tun oder können sie
zurückgeführt werden auf die
individuellen Mängel einzelner Beispiele eines
jungen, sich erst noch entwickelnden
Genres? Anja Rau berichtet vom Workshop in
Zürich, der Computerspiele als Beispiel
digitaler Literatur diskutiert.
[Englisch]
http://www.dichtung-digital.com/2002/01-22-Rau.htm
Ein Workshop
November 2001 in Zürich brachte verschiedener
Kreise zusammen, die sich theoretisch und praktisch
mit dem Medium "Computerspiel" auseinandersetzen.
Eingangsthese war, dass sich einige spezifische
Gattungen des Computerspiels als narrative Medien
präsentieren und somit Genettes
Erzähltheorie anwendbar machen. Ein Problem
der Computerspiele liegt freilich in der
Kombination linearer Erzählstrukturen mit den
nonlinearen Spielstrukturen... Karin Wenz stellt
die Beiträge vor. [Deutsch]
http://www.dichtung-digital.com/2002/01-04-Wenz.htm
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Wettbewerb
Literatur.digital 2001 [Deutsch]
Auschreibung,
Laudatio, Interviews mit den Beiträgern,
Anmerkungen zu den Beiträgen
www.dichtung-digital.de/Verschiedenes/Events/dtv.htm
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Berlin Beta
2001 - Flash-Award. Interview mit Laurence
Rilly und Jens Schmidt [Deutsch]
Ein für
die Diskussion digitaler Ästhetik
interessanter Teil des Festival für Digitale
Medien, Wirtschaft und Kultur Berlin Beta
2001 war die Vergabe des Flash-Awards und die
öffentliche Diskussion der Jury über die
Entscheidung. dichtung-digital stellt die
Preisträger der Kategorie "Cartoon & Art
Clips" vor und spricht mit zwei Juroren über
die Ästhetik von Flash
http://www.dichtung-digital.com/2001/09/24-Flash-Award
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Das ganze Web
eine Bühne!? - Preisträger des Wettbewerb
"webscene" [Deutsch]
Gibt es die
Netzkunst? Und wenn es sie nicht gibt, ist das
Theater dann ein Teil davon? Gisela Müller
stellt - nach einigen prinzipiellen
Überlegungen - die Preisträger des
Wettbewerb "webscene" vor und nutzt dabei eine
sechsstufige Kategorisierung zur
Genre-Unterscheidung. Ihr Fazit: Das Neue
lässt sich nicht mehr im Internet allein
finden, sondern dort, wo die Grenzen vom virtuellen
zum realen Raum wieder überschritten werden,
das Internet als eines von mehreren einsetzbaren
Medien begriffen und wieder stärker als das
was es ist verstanden wird: eine Kommunikations-
und Distributionstechnologie. Die anvisierte, vom
'alten' Theater inspirierte Kunstform könnte
Inter-Aktionen heißen und an die Performance-
und Happening-Kunst der 60er Jahre
anschließen.
http://www.dichtung-digital.com/2001/07/18-Mueller
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