www.dichtung-digital.de/Events

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Modemfieber [Deutsch]
Juli 2002, zum dritten Mal treffen sich Beobachter der Netzkultur in Romainmôtier. Diesmal geht es um den Liebesdiskurs in Mail-, SMS, Chat- und MUD-Kommunikation. Die Teilnehmer stellten Projekte mit, im und aus dem Internet vor, diskutierten Fragen der Authentizität, Körperlichkeit und Funktionalität des Liebesdiskurses in Buch, Internet und Handy.
http://www.dichtung-digital.com/2002/modemfieber

Wettbewerb Literatur.digital 2002 [Deutsch]
Auschreibung, Preisverleihung
www.dichtung-digital.de/Verschiedenes/Events/dtv02.htm

Workshop "Zeit und Raum in interaktiven Kinder- und Jugendmedien" [Englisch/Deutsch]
Muss Interaktivität geopfert werden im Interesse einer sinnvollen Zeitstruktur? Ist ein völlig immersives Spielumfeld Ziel der technologischen Entwicklung? Haben die offensichtlichen Qualitäts-Schwachpunkte mit dem Genre insgesamt zu tun oder können sie zurückgeführt werden auf die individuellen Mängel einzelner Beispiele eines jungen, sich erst noch entwickelnden Genres? Anja Rau berichtet vom Workshop in Zürich, der Computerspiele als Beispiel digitaler Literatur diskutiert. [Englisch]
http://www.dichtung-digital.com/2002/01-22-Rau.htm
Ein Workshop November 2001 in Zürich brachte verschiedener Kreise zusammen, die sich theoretisch und praktisch mit dem Medium "Computerspiel" auseinandersetzen. Eingangsthese war, dass sich einige spezifische Gattungen des Computerspiels als narrative Medien präsentieren und somit Genettes Erzähltheorie anwendbar machen. Ein Problem der Computerspiele liegt freilich in der Kombination linearer Erzählstrukturen mit den nonlinearen Spielstrukturen... Karin Wenz stellt die Beiträge vor. [Deutsch]
http://www.dichtung-digital.com/2002/01-04-Wenz.htm

Wettbewerb Literatur.digital 2001 [Deutsch]
Auschreibung, Laudatio, Interviews mit den Beiträgern, Anmerkungen zu den Beiträgen
www.dichtung-digital.de/Verschiedenes/Events/dtv.htm

Berlin Beta 2001 - Flash-Award. Interview mit Laurence Rilly und Jens Schmidt [Deutsch]
Ein für die Diskussion digitaler Ästhetik interessanter Teil des Festival für Digitale Medien, Wirtschaft und Kultur Berlin Beta 2001 war die Vergabe des Flash-Awards und die öffentliche Diskussion der Jury über die Entscheidung. dichtung-digital stellt die Preisträger der Kategorie "Cartoon & Art Clips" vor und spricht mit zwei Juroren über die Ästhetik von Flash
http://www.dichtung-digital.com/2001/09/24-Flash-Award

Das ganze Web eine Bühne!? - Preisträger des Wettbewerb "webscene" [Deutsch]
Gibt es die Netzkunst? Und wenn es sie nicht gibt, ist das Theater dann ein Teil davon? Gisela Müller stellt - nach einigen prinzipiellen Überlegungen - die Preisträger des Wettbewerb "webscene" vor und nutzt dabei eine sechsstufige Kategorisierung zur Genre-Unterscheidung. Ihr Fazit: Das Neue lässt sich nicht mehr im Internet allein finden, sondern dort, wo die Grenzen vom virtuellen zum realen Raum wieder überschritten werden, das Internet als eines von mehreren einsetzbaren Medien begriffen und wieder stärker als das was es ist verstanden wird: eine Kommunikations- und Distributionstechnologie. Die anvisierte, vom 'alten' Theater inspirierte Kunstform könnte Inter-Aktionen heißen und an die Performance- und Happening-Kunst der 60er Jahre anschließen.
http://www.dichtung-digital.com/2001/07/18-Mueller