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erfahrungen mit dem kollaborativen schreibtool nic-las und seinen ausweitungen [Deutsch]
mehrwertiges schreiben und in extensions denken - "user nutzen medien - medien benutzen user - neue medien brauchen eine kultur". joachim maier, rené experimentieren seit einiger zeit an ihrem schreib- und medientool nic-las, das ein sogenanntes "schwebendes schreiben" ermöglicht und bereits in verschiedenen universitären veranstaltungen erprobt werden konnte. im unverkennbar eigenen stil beschreiben sie hier seine eigenheiten und das kulturelle und mediale umfeld.
http://www.dichtung-digital.com/2002/03-01-Bauer-Maier.htm

Interaktive Kinder- und Jugendmedien. Ein Bericht [Deutsch]
Judith Mathez stellt einen Forschungsschwerpunkt des Schweizerischen Instituts für Kinder- und Jugendmedien in Zürich vor: Seit gut einem Jahr wird im Bereich interaktiver und digitaler Kinder- und Jugendmedien geforscht.
http://www.dichtung-digital.com/2002/03-01-Mathez.htm

Jane Yellowlees Douglas: "The End of Books - or Books without End?" [Deutsch]
"Das Buch ist tot! Es lebe das Buch!" Beat Suter rezensiert Jane Yellowlees Douglas Buch, dessen zentrale Fragestellung lautet: Wie liest man eine Hyperfiction? Wie geht man an digitale Literatur heran? Neben den bekannten textzentrierten Hypertexten (Moulthrop, Joyce) bezieht Douglas auch sogenannte "Digital Narratives" (ausgewählte Spiele) in ihre Untersuchung ein. Ausserdem umreisst Douglas etwas diffus einen "New Realism", der ihrer Meinung nach das Lesen der Zukunft bestimmen könnte.
http://www.dichtung-digital.com/2002/02-25-Suter.htm

Website www.game-culture.com - eine Website-Review [Deutsch]
Informationszentrale für Game Studies oder private Ressourcen-Sammlung? Anja Rau misst die Herausgeberin Sue Morris an den gesetzten Zielen ihrer Website www.game-culture.com. Sind die präsentierten Daten wirklich signifikant für die Gaming Community? Raus Beitrag beginnt mit der grundsätzlichen Frage, wie eine online Ressourcen-Sammlung zu rezensieren sei und hakt dann bei den Details des Angebots ein.
http://www.dichtung-digital.com/2002/02-25-Rau.htm

Cyberhypes. Möglichkeiten und Grenzen des Internet [Deutsch]
Von Computern umstellt, im Herzen der Mall. Der Sammelband von Rudolf Maresch und Florian Rötzer ist die Inventur eines Mediums. Die 14 Texte des Anschlussbandes zum "Mythos Internet" sprechen vor allem von Opfern und Verlust. Das Internet ist erwachsen geworden, nimmt die Piercings aus der Nase und sucht einen Job.
http://www.dichtung-digital.com/2002/01-06-Simanowski.htm

Mythos Internet [Deutsch]
Was es mit dem Phänomenen einer heraufziehenden Internet-Gesellschaft auf sich hat und was davon als Mythos in die Projektionskiste halbwissender Proponenten und Contrahenten gehört, sagt dieser Sammelband von Stefan Münker und Alexander Roesler in 17 Beiträgen. Was David J. Bolter dabei mediengeschichtlich entwickelt und implizite zu einer Neuformulierung der 6. Feuerbachthese von Marx führt - das Individuum als Summe seiner Links -, bringt Mark Poster kurzerhand auf die Formel: Das Internet ähnelt eher Deutschland als einem Hammer.
http://www.dichtung-digital.com/2002/01-05-Simanowski.htm