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www.dichtung-digital.de/Forschung
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Literatur im
Zeitalter des virtuellen Daseins. Abstract eines
Forschungsprojekts [Deutsch]
Sind Benjamins
Analyse der Verbindung zwischen Technologie und
kapitalistischer Politik und Adornos Kritik der
"Kulturindustrie" im Hinblick auf die digitalen
Medien noch relevant? Verschwindet die
Verlagsindustrie oder gestaltet sie sich neu? Wo
ist das Geld im Netz? Brauchen wir eine
Literaturtheorie, deren Interpretationsmethodologie
der Inter-Medialität und Inter-Aktivität
der Literatur im Netz entspricht? Sadhana Naithani
stellt ihr Forschungsprojekt vor.
http://www.dichtung-digital.org/2004/2-Naithani.htm
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"First Person.
New Media as Story, Performance, and Game"
[Englisch]
Die
Grundannahme deiser Essaysammlung von New Media
Praktikern und Theoretikern ist, dass Computer
Games ein Beispiel elektronischer Literatur sind,
während andere Formen des elektronischen
Schreibens zunehmend Spielen ähneln. Julian
Kücklich problematisiert diese Annahme, die
alternative Ansätze ignoriert und nicht aus
den Fehlern lernt, die in anderen Gebieten der New
Media Studies gemacht wurden.
ttp://www.dichtung-digital.org/2004/2-Kuecklich.htm
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Dieter
Daniels' "Vom Readymade zum Cyberspace"
[Deutsch]
Vier Essays
über die Geschichte und Zukunft interaktiver
Medienkunst: Die Verbindung von Kunst und
Medien seit Dada, der Unterscheid zwischen
Avantgardekunst (Readymade) und ähnlichen
Phenomenen in den Massenmedien (Big Brother), die
Pervertierung des Konzepts der Interaktivität
in den Massenmedien, die tiefere Beziehung zwischen
Duchamp's "Large Glass" und Turing's "Black Box".
Ein Buch für Anfänger und
Fortgeschrittene. Roberto Simanowski hat es
kritisch gelesen.
http://www.dichtung-digital.org/2004/2-Simanowski-b.htm
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