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Creating and understanding digital art: Interview with Richard Karpen [Englisch]
"With regard to the nature of teaching and research, we are boldly experimenting with our curriculum. I can't say I know exactly what I'm doing, but I know that we must make changes in our arts curricula and just as in the process of making art, making a new arts program will require some adventurous thinking and taking some risks." Richard Karpen ist Professor für Musik und Direktor des Center for Digital Arts and Experimental Media an der University of Washington in Seattle. Roberto Simanowksi sprach mit ihm über die Ziele des Centers und die Beziehung zwischen digitalen Medien und akademischer Welt.
http://www.dichtung-digital.com/2002/07-26-Karpen.htm

Reconfiguring education with flexible teachers: Interview with Mark Amerika [Englisch]
"The very notion of an engaged net art practice focused on digital narrative and theory in cross-media platforms challenges our conventional assessment of what a certain kind of work or cultural production actually is. We need to reconfigure education and the pedagogical process associated with learning, especially when using new media technology in an arts and humanities context." In einem früheren Interview sprachen wir mit Mark Amerika über sein Werk, über Autorschaft und über Schreibkonzepte im Netz. Inzwischen ist er Professor an der Fakultät der Schönen Künste der University of Colorado und somit Brücke zwischen Praxis und Theorie.
http://www.dichtung-digital.com/2002/07-25-Amerika.htm

Simon Biggs: Technology, Aura, and the Self in New Media Art [Englisch]
Biggs' Arbeit konzentriert sich auf interaktive Installation, Animation, CD-Rom und Internet. Er publizierte zudem zahlreiche Essays über Media-Art. Unter seinen digitalenKunstwerken befinden sich "The Great Wall of China", "Mozaic" und "Babel". Roberto Simanowski sprach mit ihm über new media art, über technologische Konzepte, über die 'Falle der Interaktivität', Aura und symbolisches Kapital in Kunstwerken, die Signatur der Autors in "The Great Wall of China" und über die Illusionen des Selbst in "Babel."
http://www.dichtung-digital.com/2002/04-20-Biggs.htm

Claus Pias: Computerspiele im Prüfstand [Deutsch]
Claus Pias forscht am Lehrstuhl "Geschichte und Theorie Künstlicher Welten" der Fakultät Medien an der Bauhaus-Universität Weimar zu Computerspielen, deren Entstehung und Eigenschaften er in seiner Dissertation "Computer Spiel Welten" (2000) untersuchte. Roberto Simanowski sprach mit ihm über Medienforschung, Ästhetik, Ethik und Handlungskonzepte von Computerspielen sowie über ihre kulturtechnischen Vorläufer im vordigitalen Zeitalter.
http://www.dichtung-digital.com/2002/01-30-Pias.htm

Jim Andrews: Becoming full-time web artist [Englisch]
Andrews organisierte eine Literatur-Radio Show, ein Literatur-Magazin und wöchentliche Lyrik-Lesungen - bevor seine Arbeit als Pogrammierer ihn im Feld digitaler Ästhetik mit audio-visueller Poesie experimentieren ließ. Roberto Simanowski sprach mit Andrews über sein Werk, über das Verhältnis von Programmierkenntnissen und konzeptueller Arbeit, über den Unterschied zwischen europäischer und nordamerikanischer Netzkunst und über den digitalen Melting-Pot, der das eine Medium im anderen auf/untergehen lässt.
http://www.dichtung-digital.com/2002/01-29-Andrews.htm

Tilman Baumgärtel: Netzkunst zwischen Blüte und Isolation [Deutsch]
Die Netzkunst befindet sich in einer Zeit des produktiven Durcheinanders und einer unglaublichen Intensität und hat sich zugleich in eine Isolation hinein manövriert. Tilman Baumgärtel, der in zwei Materialbänden Netzkünstler interviewte, beantwortet nun selbst einige Fragen: zu Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Netzkunst, zu ihren ästhetischen und politischen Aspekten, ihrem Formalismus und der Nähe zur Netzliteratur.
http://www.dichtung-digital.com/2001/11/24-Baumgaertel