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www.dichtung-digital.de/Theorie
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Reading
Victory
Garden
by Raine Koskimaa [Englisch]
In diesem
umfangreichen Beitrag stellt Raine Koskimaa
ausführlich Handlungsgefüge und Figuren
von Stuart Moulthrops Hyperfiction Victory
Garden vor und diskutiert
verschiedene ihrer Aspekte: Die Ordnung des
Erzählens, die Varianten des Endens, den
Verdacht, alles in Victory Garden,
einschließlich des Golf-Krieges, ist nur eine
Art Virtueller Realität, Produkt eines
paranoiden Geistes als intertextuelle Anspielung
(auf Borges' "Garden of Forking paths", Burrough's
cut up-Technik und Pynchon's Gravity's Rainbow
).
>>>Abstract
// http://www.dichtung-digital.de/2000/Koskimaa-12-Sep
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Narrationspfade
in
Hyperfiction
von Beat Suter
[Deutsch]
Hypertexte
verknüpfen Raum- und Zeitdimensionen über
das Prinzip des Weges. Diese narrative
Verknüpfung muss bekanntlich vom Leser selbst
geleistet werden, der durch die Wahl einzelner
Hyperlinks von Texteinheit zu Texteinheit
transportiert wird. Beat Suter untersucht, wie
diese vektorale Interaktion zwischen dem Leser und
dem Text vor sich geht und was daraus
entsteht.
>>>Abstract
// http://www.dichtung-digital.de/2000/Suter-10-Sep
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When
Literature goes
Multimedia
by Roberto Simanowski [Englisch]
Roberto
Simanowski geht von Robert Coovers Befürchtung
aus, dass die Multimedialisierung des Hypertextes
zu einem Wandel von seriöser Ästhetik zu
oberflächlicher Unterhaltung führt und
zeigt an drei deutschen Beispielen, dass dies nicht
sein muss.
>>>Abstract
// http://www.dichtung-digital.de/2000/Simanowski/24-Aug
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The
Distributed
Author
by Christiane Heibach [Englisch]
Christiane
Heibach untersucht die Autorschaft in digitalen
Werken. Obwohl noch immer der Autor dem Leser die
Realisierungmöglichkeiten des Textes vorgebe,
sei das Internet der Ort, an dem 1. der Einzelautor
abgelöst wird durch kollektive und
kommunikative Kreativität, 2. ein Wandel vom
fertigen Werk zum sich ständig wandelnden,
niemals abgeschlossenen Projekt stattfindet.
Heibach unterscheidet zwischen 'schwacher'
Kooperation (zwischen Autor und Designer oder
mehreren Autoren) und 'starker' Kooperation, bei
der jeder user teilnehmen kann. Eine dritte,
"kommunikative" Form der Kooperation besteht in den
interaktiven Virtuellen
Welten.
>>>Abstract
// http://www.dichtung-digital.de/2000/Heibach/23-Aug
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Questioning
Digital
Aesthetics
by Bo Kampmann Walther [Englisch]
Bo Kampmann
Walther fragt wie die gegenwärtige interaktive
Computerkunst mit einer spekulativen
philosophischen Ästhetik zu vermitteln ist und
stellt Kants Ästhetik (die Kritk auf einer
Apriori-Ordnung des menschlichen Konzepts von
Schönheit aufbaut) die Luhmanns (nach der
Kunst in Differenz und Nicht-Identität
besteht)
gegenüber.
>>>Abstract
// http://www.dichtung-digital.de/2000/Walther-22-Aug
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