www.dichtung-digital.de/buchtip The Aesthetics of net Literature Electronic Literature Collection Volume One Avatars of Story Mediale Bedingungen des Erzählens im digitalen Raum Close Reading New Media Computerpoesie Das Informationszeitalter The New Media Reader tExtra.Touren. paper-copy-mail.art Computerspiele - Eine Provokation für die Kulturwissenschaften? Literatur im elektronischen Raum Das Selbst im Netz Abenteuer Künstliche Intelligenz Future Bodies Cyberarts 2000 Schreiben am Netz Grenzen spielerischen Erzählens. Spiel- und Erzählstrukturen in graphischen Adventure Games Multimedia. From Wagner to Virtual Reality Webfictions Webdramaturgie Computer Spiel Welten The Routledge Companion to Postmodernism Communication, Cultural and Media Studies: The Key Concepts Reading Digital Culture Media and Cultural Studies Medien, Texte und Maschinen Kultur - Medien - Macht Multimedia und Multi-Moderne: Schlüsselbilder Einführung in die Medienwissenschaft Literatur aus dem Rechner Praxis Internet Nach der Sozialgeschichte Der bewegte Betrachter Hybridkultur Interfictions. Vom Schreiben im Netz CTRL [SPACE] Rhetorics of Surveillance from Bentham to Big Brother Hardware Software Artware Chatkommunikation Netzkulturen CyberText Yearbook 2001 Bodies in Technology Literatur.digital Hightechmärchen Spielplatz Computer Pragmatische Medienphilosophie Cyberethics Cyberculture The Third Hand. Collaboration in Art from Conceptualism to Postmodernism republic.com On the Internet Introduction to Cyberculture Virtual Gender. Technology, Consumption and Identity Matters The Photographic Image in Digital Culture log.buch. Materialien zu »log.in - netz | kunst | werke« Formen interaktiver Medienkunst net.art 2.0. Neue Materialien zur Netzkunst Digital Poetics. The Making of E-Poetries Text & Kritik: Digitale Literatur Literatur im Netz. Projekte, Hintergründe, Strukturen und Verlage im Internet Narrative as Virtual Reality Die Magie der Unterbrechung Angriff auf die erzählerische Ordnung. Die Collagenromane Max Ernsts What you click is what you get? Die Stellung von Autoren und Lesern in interaktiver digitaler Literatur Ästhetik und Ökonomie. Beiträge zur interdisziplinären Diskussion von Medien-Kultur Globalisierung der Medien? Medienpolitik in der Informationsgesellschaft Interaktive Medien - interdisziplinär vernetzt Multimedia - Kommunikation. Theorien, Trends und Praxis Cyber-Moderne. Medienevolution, globale Netzwerke und die Künste der Kommunikation Beobachtungen des "Ich". Zum Zusammenhang von Subjektivität und Medien am Beispiel experimenteller Poesie netz.kunst jahrbuch '98 und '99 Das aleatorische Spiel Wax Web - The Movie as Hypertext CyberText Yearbook 2000 Mutmaßungen über die Zukunft der Literatur Watching Television Audiences Cultural Theories and Methods Visual Digital Culture Virtual Realism Internet Publishing and Beyond. The Economics of Digital Information and Intellectual Property The World Wide Web and Contemporary Cultural Theory web.studies. Rewiring Media Studies for the Digital Age Web Teaching Guide. A Practical Approach to Creating Course Web Sites Digital Convergence. How the Merging of Computers, Communications, and Multimedia Is Transforming Our Lives The Digital Dialectic. New Essays on New Media Snap to Grid. A User's Guide to Digital Arts, Media, and Cultures net_condition kill the poem Hilfe! Ein Hypertext aus vier Kehlen Down Time Big Brother Literatur im Internet Internet@Schule Geschichte der Medien Massenmedien im Internet Weltwissen - Wissenswelt Internet total MP3 - Die Musik der nächsten Generation Kursbuch Neue Medien 2000 Kursbuch Medienkultur The End of Books - or Books without End? Reading Interactive Narratives Hyperfiktion und interaktive Narration im frühen Entwicklungsstadium zu einem Genre Medienästhetik. Zur Geschichte und Theorie audiovisueller Wahrnehmungsformen [net.art] Materialien zur Netzkunst hyperfiction. Hyperliterarisches Lesebuch: Internet und Literatur Vom Buch zum Internet? Eine Analyse der Auswirkungen hypertextueller Strukturen auf Text und Literatur Kulturwissenschaften und Neue Medien. Wissensvermittlung im digitalen Zeitalter . _________ >>>aktuell
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